This forum has been permanently closed and archived; you can still access all content but can't post anymore.
Of course, you can still join us in other places!
To get support and talk about RxLaboratory and with the team, come here: https://rainboxlab.org/support/
Of course, you can still join us in other places!
To get support and talk about RxLaboratory and with the team, come here: https://rainboxlab.org/support/
Search found 2 matches
- Thu Feb 06, 2020 1:19 pm
- Forum: DUIK | Rigging et Animation [After Effects]
- Topic: Structure en trop apres avoir lancé Hominoid
- Replies: 2
- Views: 25385
Re: Structure en trop apres avoir lancé Hominoid
Ca ressemble à un bug ^^ Cela dit, je pense que c'est parce que au moment de lancer le truc tu as des calques sélectionnés. En faisant attention à n'avoir aucun calque sélectionné au moment de créer l'homonoide ça devrait être bon ! Bonjour Duduf, Effectivement je sélectionnés les calques comme ind...
- Fri Jan 31, 2020 2:03 pm
- Forum: DUIK | Rigging et Animation [After Effects]
- Topic: Structure en trop apres avoir lancé Hominoid
- Replies: 2
- Views: 25385
Structure en trop apres avoir lancé Hominoid
Bonjour et merci de votre aide,
Après avoir lancé le process "Hominoid", je me retrouve avec des structures "rouges" en plus dans mon squelette.
Ci-joint l'exemple.
Pouvez vous me dire si c'est normal ou si c'est un bug.
Ou si c'est un paramétrage a effectuer.
Merci
Cha'red
Après avoir lancé le process "Hominoid", je me retrouve avec des structures "rouges" en plus dans mon squelette.
Ci-joint l'exemple.
Pouvez vous me dire si c'est normal ou si c'est un bug.
Ou si c'est un paramétrage a effectuer.
Merci
Cha'red